如何操作:
调整击球目标 - 左右移动鼠标
调整视角高度 - 前后移动鼠标
调整击球位置 - 按空格键获取鼠标,然后点击面板中白球上红点的位置
调整镜头近远 - 使用鼠标滚轮或按住上下方向键
显示球的号码 - 按空格键获取鼠标,再把鼠标移动到球上
如何挥杆击球 - 按住'Ctrl'键并且向后再往前移动鼠标

游戏热键:
Esc - 返回游戏房间/退出全屏模式
Tab - 切换正常/微调球杆角度模式
F1 - 显示/隐藏帮助信息
F2 - 显示/关闭游戏规则
'F3' - 让杆(斯诺克)
'F4' - 播放上一杆击球的录像
'F5' - 切换纯练习/与电脑比赛的练习模式
'F6' - 重新击球 (纯练习模式)
'7' - 显示/关闭游戏选项
'F8' - 重新解球 (斯诺克)
'F9' - 视角置顶

'F11' - 切换观看角度
空格键 - 获取鼠标
回车键 - 发送消息
按下'F1'键隐藏帮助信息

 

基本规则

 

8球规则
8球比赛使用同一颗主球(白色)及1到15号共15颗目标球,1到7号球为全色球,8号为黑色球,9到15号为双色球 (又称花色球)。比赛双方按规则确定一种球(全色或是花色)为自己的合法目标球,在将本方目标球全部按规则击八袋中后再将8号球击入袋的一方获胜该局。若 一方在比赛中途将8号球误击入袋,则对方获胜该局.

9球规则:
开球选手在开球线后,自由选择开球位置,从1号彩球开始打起,依序把9号球打进袋,算赢一局,台面上的目标球永远是最小号码的彩球。开球选手必须先撞击1 号球,并且九个球中,最少要有四个彩球碰到岸边,或彩球进袋,方算开球有效.开球后,若主球进袋不必重新开球,则换对手开自由球。开球后,若有彩球进袋, 选手可继续击球。若在开球时,依规则把9号球击进袋,则算赢一局。当选手犯规时,对手可以把主球拿到对自己最有得的位置上击球,任何失误或犯规把彩球击进 袋,一律不把彩球放回台面(9号彩球除外)。在击打台面最小号码的彩球后,利用彩球或主球撞击其它彩球进袋,有效。可继续击球,如果撞击9号球进袋算赢一 局,可继续开球。如果选手击打目标球后没有进袋,则主球或彩球至少要有一个球碰到岸边否则算犯规。

15球游戏规:
开球后,必须使任何一颗目标球入袋或至少4颗目标球碰触台边。共计15球共计总分120分,双方可以击打其中的任意一个球,当总分最先到达60分以上的一方获胜,如果在击打过程中主球入洞或主球与被击打的球同时入洞则犯规入洞的球将重摆到球桌上并且由另一方开球.

 

公共道具 (适合所有游戏)

图标

名称

描述

icon

3倍积份卡

游戏取得胜利可以得到3倍的积分.

icon

保险卡

游戏失败不扣积分.

icon

清逃卡

使用一次可以清除30次逃跑.

 

 

如何操作:
调整击球目标 - 左右移动鼠标
调整视角高度 - 前后移动鼠标
调整击球位置 - 按空格键获取鼠标,然后点击面板中白球上红点的位置
调整镜头近远 - 使用鼠标滚轮或按住上下方向键
显示球的号码 - 按空格键获取鼠标,再把鼠标移动到球上
如何挥杆击球 - 按住'Ctrl'键并且向后再往前移动鼠标

游戏热键:
Esc - 返回游戏房间/退出全屏模式
Tab - 切换正常/微调球杆角度模式
F1 - 显示/隐藏帮助信息
F2 - 显示/关闭游戏规则
'F3' - 让杆(斯诺克)
'F4' - 播放上一杆击球的录像
'F5' - 切换纯练习/与电脑比赛的练习模式
'F6' - 重新击球 (纯练习模式)
'7' - 显示/关闭游戏选项
'F8' - 重新解球 (斯诺克)
'F9' - 视角置顶

'F11' - 切换观看角度
空格键 - 获取鼠标
回车键 - 发送消息
按下'F1'键隐藏帮助信息

 

基本规则
开球前主球可在开球区内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置 球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分 相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束.

 

 

 如何操作:
调整击球目标 - 移动鼠标
如何挥杆击球 - 按住鼠标左键, 然后释放鼠标左键击
显示球的号码 - 鼠标移动到目标球上
游戏全屏模式 - 在游戏界面中双击鼠标左键

游戏热键
Esc - 返回游戏房间/退出全屏模式
Tab - 切换正常/微调球杆角度模式
'F1' - 显示/隐藏帮助信息
'F2' - 显示/关闭游戏规则
'F3' - 让杆(斯诺克)
'F4' - 播放上一杆击球的录像
'F5' - 切换纯练习/与电脑比赛的练习模式
'F6' - 重新击球 (纯练习模式)
'F7' - 显示/关闭游戏选项
'F8' - 重新解球 (斯诺克)
'F9' - 视角置顶
空格键 - 获取鼠标
回车键 - 发送消息

 

游戏道具

图标

名称

描述

icon

瞄准线1

描述: 该游戏道具中的一种,叫'瞄准线1'。将瞄准线的长度扩大到原来长度的2倍。

icon

瞄准线2

描述: 该游戏道具中的一种,叫'瞄准线2'。将瞄准线的长度扩大到原来长度的3倍。

icon

瞄准线3

描述: 该游戏道具中的一种,叫'瞄准线3'。将瞄准线的长度扩大到原来长度的4倍。


 

  如何操作:
调整击球目标 - 移动鼠标
如何挥杆击球 - 按住鼠标左键, 然后释放鼠标左键击
显示球的号码 - 鼠标移动到目标球上
游戏全屏模式 - 在游戏界面中双击鼠标左键

游戏热键
Esc - 返回游戏房间/退出全屏模式
Tab - 切换正常/微调球杆角度模式
'F1' - 显示/隐藏帮助信息
'F2' - 显示/关闭游戏规则
'F3' - 让杆(斯诺克)
'F4' - 播放上一杆击球的录像
'F5' - 切换纯练习/与电脑比赛的练习模式
'F6' - 重新击球 (纯练习模式)
'F7' - 显示/关闭游戏选项
'F8' - 重新解球 (斯诺克)
'F9' - 视角置顶
空格键 - 获取鼠标
回车键 - 发送消息

游戏道具 (适合2D台球与2D斯诺克)

图标

名称

描述

icon

瞄准线1

描述: 该游戏道具中的一种,叫'瞄准线1'。将瞄准线的长度扩大到原来长度的2倍。

icon

瞄准线2

描述: 该游戏道具中的一种,叫'瞄准线2'。将瞄准线的长度扩大到原来长度的3倍。

icon

瞄准线3

描述: 该游戏道具中的一种,叫'瞄准线3'。将瞄准线的长度扩大到原来长度的4倍。

 

  

游戏操作

通过鼠标移动棋子。

 

基本规则

对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。
各个棋子的走棋规则:
1. 王
横、竖、斜都可以走,每次限走一格。特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。
2. 后
横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。
3. 象
只能斜走,格数不限,不能越子。
4. 马
每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。
5. 车
横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。
6. 兵
只能向前直走,每次只能走一格。特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。
7. 吃过路兵
如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。
8. 王车易位
每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。
9. 兵的升变
任何一个兵直进达到对方底线时,玩家必须把该兵升变为车、马、象或后之中的一枚棋子。
10. 吃子规则
玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃掉对方的这个棋子,并占据该格。
特殊:
兵的移动和吃子规则是直进斜吃,如果兵的斜进一格有对方棋子,则兵可以吃掉这个棋子,并且占据该格。
11. 攻击和将军
如果一个棋子能够根据移动和吃子规则在下一步吃掉对方的某个棋子,则称为攻击对方的这个棋子。一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为“将军”。 此时被攻击方的下一步走子必须立即“应将”,如果无论怎样走子都无法避开被照将的情况,王即被将死。


胜利条件

1. 把对方的王将死。
2.对方认输。

 

失败条件

1. 对方的把自己的王将死。
2.自己认输。3. 游戏时间到.

 

游戏操作

1. 键盘 [ 左、右 ] 用来控制落下砖块的左右移动.
2. 键盘 [ 下 ] 用来控制砖块加速下落.
3. 键盘 [ 上 ] 用来控制砖块旋转.
4. 键盘 [ 空格 ] 用来控制砖块直接落到底.
5. 键盘 [1-4 (大键盘)] 用来对指定座位的玩家使用道具(玩家座位号在玩家信息栏有显示)。

 

基本规则

俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。

 

胜利条件

在规定时间内最先完成所有方块摆放者赢。

 

失败条件

1. 在规定时间内没完成全部方块的摆放。
2. 方块累积到顶部。
3. 其他对手比自己先完成全部方块的摆放。

 

计分规则

消一层+10分,消二层+30分,消三层+50分,消四层+70分.

 

游戏道具

图标

名称

描述

ICON

加一层

可使选定玩家砖块加一层

ICON

加二层

可使选定玩家砖块加二层

ICON

减一层

可使选定玩家砖块减一层

ICON

减二层

可使选定玩家砖块减二层

ICON

减速

可使选定玩家砖块下移速度减慢

ICON

加速

可使选定玩家砖块下移速度加快


游戏操作

'Tab' - 选择下一个道具
'1' - 对第一个玩家使用选择道具.
'2' - 对第2个玩家使用选择道具.
'3' - 对第3个玩家使用选择道具.
'4' 对第4个玩家使用选择道具.

 

基本规则

选择相邻的两个(水平,垂直)的照片,两张照片的位置将互换。如果有相同的3个或水平或垂直相邻的图片,这些图片将立刻消失。上面图片会掉下来填进空格。如果没有相同的3个或水平或垂直相邻的图片,图片将被交换到原来的位置。

 

胜利条件

在相同的时间内消除数量最多的获胜。

 

失败条件

在相同的时间内消除数量最少的失败。

 

计分规则

消除的数量越多得到的分数就越多。

 

游戏道具

图标

名称

描述

ICON

对对碰炸弹

可自动消除一对图案卡片

ICON

连接提示

提示一对图案卡片的连接

ICON

重新排序

将游戏图案卡片进行重新排列


游戏规则

玩家可以将 2 个相同图案的对子连接起来,连接线不能超过 3 根直线,就可以成功将两张相同图案的卡片消除。

 

胜利条件

1. 将棋盘上面的对子全部消除掉。按消除的数量排列名次。
2. 其他玩家都输掉了。

 

失败条件

有一个玩家将所有的牌都全部消掉。

 

计分规则

完成的时间越少得到的分数就越高。

 

游戏道具

图标

名称

描述

ICON

连接炸弹

可自动消除一对图案卡片

ICON

连接提示

提示一对图案卡片的连接

ICON

重新排序

将游戏图案卡片进行重新排列


游戏规则

泡泡大战是一款即时网络对战游戏。作为一位泡泡战士,您需 要通过放置泡泡来炸开箱子而获得游戏道具和杀死对手。

 

游戏操作:
'空格键' - 放置泡泡
'向上方向键' - 向上移动
'向下方向键' - 向下移动
'向左方向键' - 向左移动
'向右方向键' - 向右移动
'1' - 使用第一个道具
'2' - 使用第二个道具
'3' - 使用第三个道具
'4' - 使用第四个道具
'5' - 使用第五个道具
'6' - 使用第六个道具
'回车键' - 聊天 开/关

 

角色

ICON

 

游戏道具

图标

名称

描述

ICON

泡泡

泡泡可以增加放置泡泡的数量。会员放置泡泡的最大数量上限比普通玩家多.

ICON

药水

可以增加泡泡爆炸的威力。会员的泡泡爆炸最大威力上限比普通玩家大.

ICON

靴子

可以增加泡泡战士的移动速度.

ICON

超级泡泡

可以将放置泡泡的数量达到最大数量。会员放置泡泡的最大数量上限比普通玩家多.

ICON

超级药水

可以将泡泡的爆炸威力达到最大。会员的泡泡最大爆炸威力上限比普通玩家大.

ICON

超级靴子

可以将泡泡战士的移动速度达到最大.

ICON

泡泡国王

变身成泡泡国王,放置泡泡的数量将达到最大。可持续30秒钟.

ICON

魅影战士

变身成魅影战士,移动速度将达到最大,可持续30秒钟.

ICON

铁甲战士

变身成铁甲战士,可推动任何箱子和踢走泡泡。可持续30秒钟.

ICON

红外线望眼镜

可以看到箱子里的道具。可持续30秒钟.

ICON

透明药水

可以放置半透明的泡泡.

ICON

当你被泡泡裹住,可用它来刺破泡泡来逃生.

ICON

飞镖

可投掷,提前将泡泡引爆.

ICON

蜘蛛

可以在地上放置蜘蛛网.

ICON

弹簧

可以跳过1~3个障碍.

ICON

蜘蛛网

减缓泡泡战士的移动速度,可持续20秒钟.


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